Hallberg

Entries categorized as ‘Brädspel’

Android

september 11, 2009 · Kommentera

Idag spelade jag Android med min vänner Adde och Zache. det var väldigt kul även om jag upplever att jag blev gruppvåldtagen av dem. Som vanligt så spelar de ut släktkortet…

Oavsett så kan jag rekommendera Android, mycket trevligt spel om man har tid och tålamod med en miljard blippar och bloppar.

Kategorier: Brädspel

Flera bollar i luften 6/15

april 27, 2009 · Kommentera

Hej hej allihopa! Jag återvänder återigen till en blogg utan kommentarer eller bilder, nästan som twitter fast med mer tecken och att bara jag skriver. Solo-twitter. Nää, det är massor av personer som läser och kommenterar men eftersom jag just nu nästan bara skriver personliga saker om min vistelse på Svenska Mässan så förstår jag att det inte är så många som kommenterar.

Just nu håller jag på med många saker samtidigt som jag tänkte att jag skulle redovisa.

1. Mazter

mazter1

Här är en bild på en prototyp som jag håller på att utveckla tillsammans med några elever ifrån Arkitektlinjen på Chalmers. Det var faktiskt de som gjorde den ursprungliga prototypen men jag gick in och ville hjälpa till att vidareutveckla och försöka att sälja idén, vilket vi nu gör. Vi har speltestat på GothCon och har en lista med konkreta förändringar som vi ska göra för att försöka förlänga spelet.

Man kan kort sammanfatta reglerna i att varje person börjar i ett hörne och ska försöka få så mycket poäng som möjligt och undvika att bli utslagen. Varje runda måste man snurra/vända på en kloss och flytta sin pjäs. Kan man inte flytta så åker man ut och man får poäng för den klossen som man lämnar. Så, ju svårare ställen man ställer sig på desto mer poäng får man. Enkelt, snyggt och elakt.

 

2. Q/A

Jag håller på med Quality (Assurance/Assessment?) åt ett uppsalabaserat spelföretag som heter Stillfront AB. De har utvecklat Wanted och Fast and the Furious och har inlett ett samarbete med mig där jag utvärderar och vidareutvecklar deras spelideér. Det är riktigt grymt och jag känner verkligen att jag får utnyttja de kunskaper jag har lärt mig på utbildningen samtidigt som jag lär mig massor av saker om spel på nätet, spelekonomi och utveckling. Jag kommer att hålla på med Stillfront hela sommaren och är det någon läsare som behöver proffesionell Q/A så är det bara att höra av sig. 

3. GRUL

Det kanske är många av er som tror att jag sagt upp min bekantskap med GRUL men då har jag definitivt inte bloggat tillräckligt mycket. Några gånger i månader träffar jag dem över luncher och olika utflykter med demokratitorg och det ena än det andra. Just nu ska jag ta hand om ett event med blåtandsteknologi i fokus. Det ska bli grymt.

4. Mässan

Det är givetvis här jag spenderar mest av min tid och dessutom åstakommer mest. Jag har kommit fram till tre stabila spelideér som jag ska vidareutveckla, jag har lyckats framställa feta listor med bloggar om litteratur och högupplösta foton på några av (300 av 1800) de författare som ska vara med på mässan. Samarbetet med Tomas och Ewa på utställningen fortsätter och jag ska strax maila Sverok och meddela var de har fått plats någonstans, de kommer nog att bli mycket nöjdare med sin placering detta året.

5. Jubileumsbloggen!

Kolla in J-bloggen och posta ett minne! Alla har varit på bokmässan eller känner någon som har varit där, skriv in just ditt minne och varför just du var där.

Kategorier: Brädspel · LiA
Taggad: , , , , , , , ,

Settlers of America?

april 7, 2009 · Kommentera

http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/magazine/17-04/mf_settlers

Hittade den här länken på Djävulskattungens blog som ni kan se i min blogroll.

Det är en artikel ifrån Wired som handlar om Settlers of Catan och vad det spelet har inneburit för brädspelsbranschen i USA och världen. Mycket intressant läsning.

Kategorier: Brädspel

Vecka 3/10 Alfa-testning

september 7, 2008 · 2 kommentarer

Senaste nytt ifrån GRUL:

Har alfa-testat med Per och kommit fram till några bra slutsatser.  Framförallt så kände jag att jag var på rätt väg även om övningen är långt ifrån perfekt. Det kändes tydligt, gick snabbt och bra även om per rushade som en dåre. Enligt min andre testpilot så fick han en liten aha-upplevelse trots att han läst massor av matte, vilket kändes väldigt bra. Jag behöver definitivt jobba på en röd tråd som ska binda i samman hela paketet då det känns lite lösryckt i sitt sammanhang än så länge.

Man märker en otrolig skillnad när man jobbar ensam på ett projekt och jag söker mig mer och mer till Niklas för att få input och feedback på spelen och projekten vi jobbar på. Jag är säker på att han har lika mycket att lära av mig som jag har att lära av honom. Man kan verkligen se skillnad på hur olika resultat det blir när vi gör samma uppgifter.

Det känns även som om vi håller bra kvalitet och högt tempo, man kan ju bara hoppas att Karl och Carl tycker samma saker, inte bara för betygs skull utan för att det är få gånger som man kan få så bra och kvalitativ feedback som Carl och Karl kan erbjuda.

Har även skrivit en lista över spel som inte är tillverkade för ett pedagogiskt syfte men som ändå har ”en pedagogisk poäng” alltså, något som kan användas inom undervisning. Så här ser listan ut för tillfället:

1. Sänka skepp – Lär ut koordinatsystemens grunder. Kan användas inom matematik.
2. Richochet Robots – Hjärnträning, lär en tänka framåt och ”outside the box”. Kan användas i svenskan och i kreativa miljöer.
3. Power grid – Lär ut om olika energikällor och kan användas som diskussionsunderlag när man pratar om ”hållbar utveckling”.
4. Ticket to ride & TtR Europe – Kan användas för geografikunskaper inom respektive länder. Bra för att plugga huvudstäder i europa.
5. Svea Rike – Allt fluffet ska enligt utsago vara autentiskt och alla årtal stämma. Använd i SO.
6. 1000 språkfrågor – Gjort av Fredrik Lindström och är ett frågespel som bara innehåller frågor om svenska språket. Mycket underhållande och lärorikt. En skön ersättare till TP.
7. Once upon a time - Historieberättar spel, kan säkert användas i svenskan för kreativt arbete.
8. Rock Band – Öva upp rytmik och taktkänsla. Används med fördel i musiken.
Listan är fortfarande ofullständig och det är ju bara tankar än så länge. Hade velat hitta två spel på Wii men kommer inte på några.
Nästa vecka kommer jag att hålla en grundkurs i Office-paketet och windows, alfa-testa ännu mera och förhoppningsvis utföra något nyttigt arbete åt Karl.

Kategorier: Brädspel · LiA · Uncategorized
Taggad: , , , , ,

Viskningsspelet

september 25, 2007 · Kommentera

 

Antal spelare: 2-4
Spelarnas
roller: Äventyrslystna trolldödare 

Vilken sort spelarinteraktion används i spelet: Players vs Player vs Game 

Vad är målet med spelet: Att först ta sig upp till trollet och dräpa det 

Vilka spelmekaniker/procedurer används (vad gör man för att uppnå målet): Ett tärningsbaserat levelsystem, när man besegrar fiender så blir man starkare. 

Beskriv kortfattat de regler ni hann skriva ner: Man får bara flytta sig ett steg i taget och varje rutas effekter går in direkt när man hamnat på dem. Förlorar man en strid förlorar man antingen ett liv eller blir tvungen att backa en nivå. Vinner man får man gå vidare.  

Beskriv de resurser som används: MoFo’s (pappfiender), Spelarmarkörer, Provisorisk livmätare… 

Beskriv den konflikt som dominerar spelandet: Striderna mellan Mofosen och spelarna genomsyrar spelet men i slutändan handlar det om vem som tar sig upp snabbast.  

Spelets styrka är det faktum att man kan välja flera vägar att ta sig upp till trollet. Spelplanen är varierad och det kan hända mycket olika saker på rutorna, bland annat kan man ju återfå liv på Hospitalet och överfalla sina medspelare i skogen. Det blir dock mycket slump och mycket tärnings-kastande då man i princip har två val. Antingen tar man det lugnt och levlar försiktigt eller så chansar man för att kunna komma upp först. Enda sättet att ta sig upp till trollet och för att ens ha en chansMan måste givetvis ta till i beräkningen att spelet är långt ifrån färdigt och hade kunnat förvandlas till en riktigt bra talisman-klon.

Läs även andra bloggares åsikter om , , ,

Kategorier: Brädspel · Spel · Spelanalys
Taggad: , , ,