Entries categorized as ‘Skola’
september 18, 2009 · Kommentera
Jag skriver fortfarande på mitt ex-jobb. Det går rätt så bra faktiskt och jag ska slita som ett djur för att det ska bli färdigt.
Nu har jag addat massa bloggar om indiegames i min google-reader. Dags att utöka min kunskap om dessa tycker jag. Det är ju alltid kul att ligga före sin tid så att säga. Omvärldsanalysen är viktigare än vad man kan tro, det är ju bra om man faktiskt vet vad man talar om och inte bara låter som om man vet vad man talar om. Som det gamla uttrycket går:
”He who controls the information, controls the world.”
Säg det till Google. Faktiskt en sak att ta i beräkningarna, när börjar google räknas som ett monopol? Nu ligger många sökmotorer bra till, både Bing, Yahoo och MSN får sin beskärda del av kakan. Men ändå, vi som användare borde sträva efter och inspireras att göra samma sak som google. Ta en enkel men bra idé och göra någonting av den. Ta reda på vad folk vill ha och sen ge det till dem, mot en kostnad eller på ett sätt som gör att man själv tjänar något på det, men kom ihåg. En bra investering ger sällan avkastning direkt.
Kategorier: Webb 2.0
Taggad: google, innovation, inspiration
Kort resumé av lian
Vecka 1-5
Det första som slår mig är hur mycket Bokmässans insida skiljer sig ifrån Svenska Mässans polerade utsida. Utanför så är det putsat stål och glas med kostymklädda värdar bakom varje hörn som står redo att hjälpa till. Men när jag kommer in på Bokmässan och får se arkivet med allt pressmaterial tillbaka till -85, bokhyllorna med rader av olika böcker och resultatet av min handledares ’Brandsäkerhets test’ upphängt på väggen så inser jag snabbt att här är det kreativiteten som härskar.

Jag blev direkt introducerad till hela personalstyrkan på det månadsmöte som jag lyckades pricka in och fick ett varmt välkomnande och fick snabbt lite uppgifter att utföra. Mina huvuduppgifter gick ut på att formulera en spelidé till Bokmässans nya hemsida och att assistera min handledare Tomas Belfrage på Utställningsavdelningen. Mina första uppgifter var att färdigställa ritningar över utställarnas montrar, ta kontakt med utställaren i fråga och checka av så att de var nöjda med sin plats. Jag fick snabbt förklarat för mig att det arbetet med att skicka ut skisser till utställare brukar ta runt 2 veckor att göra men att de detta år skulle prova att skicka ut skisserna som pdf-filer via mail istället. Detta visade sig vara en bra idé då jag hann göra hälften av två veckors arbete på 2 dagar. Under denna tid hann jag även besöka andra avdelningar på Svenska Mässan och bekanta mig med personalen.
Vad jag också gjorde var att skriva ihop en presentation om spel och dela med mig av mina tankar och synpunkter om vad spel egentligen är. Man kan väl säga att jag drog igenom ungefär 4000års spelhistoria på en kvart och jag kan stolt säga att jag lyckas förmedla tanken om att spel kan vara någonting mer än bara ett roligt tidsfördriv.
Sakta men säkert allteftersom dagarna sprang förbi så blev jag mer och mer involverad i de andra avdelningarnas arbete och innan jag visste ordet av det så var jag ansvarig för bildhanteringen inför seminarieprogrammet. Detta involverade att skaffa fram högupplösta författarporträtt, företagslogotyper, fotografnamn och underhållet av Bokmässans bild databas.
Jag tog även kontrollen över den så kallade Jubilemumsbloggen, en blogg där alla kan bidra med personliga minnen ifrån Bokmässan genom åren. Denna blogg skapades i samband med att Bokmässan firar 25-årsjubileum och jag tog kontrollen eftersom jag är en självutnämnd blogg-guru.
Vecka 6-10
Vid det här laget har jag riktigt kommit in i gruppen och känner att FIRO-cirkeln har slutits och jag funnit min plats. Jag påbörjar nu processen med att börja sälja in ett spelkoncept till resterande personal på Bokmässan och drar även iväg till marknadsavdelningen för att prata om spel med dem. Jag kan väl ärligt säga att det inte gick riktigt som förväntat eftersom jag var ruskigt dåligt förberedd. Så kan det gå om man tror för mycket på sig själv även om jag är den förste att säga att jag kunde förberett mig mer. På speldesignsfronten så drar jag ut till mina kollegor i utbildningen och håller ett litet brainstorm-möte. Även det kunde gått bättre men jag känner ändå att jag fick ut tillräckligt mycket för att börja bena ut några goda spelidéer.
Vecka 11-15
Veckorna går och under tiden får jag delta i många spännande processer. En ny reklambyrå som presenterar sin idé till en reklamkampanj, upprättandet av en ny hemsida, inröstningen av en ny Isländsk regering. Det sistnämnda var intressant eftersom Isländska konsulatet ligger under Bokmässan. Även det Litauiska konsulatet ligger under Bokmässan.
Under de sista veckorna var jag djupt involverad i den dagliga verksamheten och kände mig som en del av personalen. Jag hade fått anställning fram till september vilket tillät mig att inleda ett långtgående samarbete med Skövde högskola för att utveckla min spelidé och att jag fick se resultaten av alla projekt jag varit med om.
Kategorier: LiA
Igår(14/5) fyllde min älskade Emma 23 år!

(en glad emma)
Skicka gärna en hälsning till kapsylen@msn.com eller kommentera nedan och gör henne glad
Kategorier: Reklam · Uncategorized
Taggad: älskling, emma, grattis
Är i skrivande stund inne i vecka 9 av 15. Tror jag. Känns som om jag har kommit så långt in i verksamheten att jag tappat tidsuppfattningen totalt.
Vad har hänt då? Jo, jag har bland annat fått anställning fram tills bokmässan i september. Väldigt roligt! Jag har varit på möte med GRUL ang. en temadag i Kungsbacka. Jag har strålat ut blåtandsquiz till lärare på storan. Jag har spelat en WH-turnering som jag förlorade.
Rent praktikmässigt har inte så himla mycket förändrats ifrån föregående vecka. Jag har jobbat på med mina mastodontprojekt och gjort en del smågrejer vid sidan om, visst arbete har varit segt medans annat har varit väldigt givande. Jag följer ofta med på möten av olika slag där jag egentligen kanske inte har något med att göra men man lär sig otroligt mycket.
Ärligt talat så har jag inte tid att skriva mer…Kommer tillbaka med post nr. 9 om en vecka eller två
Kategorier: LiA · Uncategorized
Taggad: bokmässan
Bob Dylan sjunger om att ”The times are a-changin’” i introduktionen till Watchmen och jag fick en väldigt lust att lyssna på den låten efter att jag läst min kollega Smultrons blogginlägg om bristen på genusundervisning och den allmänna kvinnosynen i vår utbildning. Jag föreslår att ni läser Smultrons inlägg så blir det inga missförstånd. Jag kan även rekommendera Åsa ”Djävulskattungen’s” inlägg på samma ämne. För balansens skull så får jag ju givetvis också tipsa om läraren Ola’s inlägg. Detta går ju långt utanför klassrummet ändå.
Läs Smultrons inlägg här!
Läs Åsas inlägg här!
Läs Olas inlägg här!
Debatten har ju alltid funnits i bakhuvudet när man ser kvinnor ge sig in i strid i minimala kläder, varje normalt funtad person fattar ju att det är totalt livsfarligt, men jag har i alla fall aldrig gjort något för det.

(Med eller utan rustning?)
Kan vara för att jag är lat, kan vara för att jag känner mig rädd för att ge mig in i en debatt som jag inte vet så mycket om eller för att jag inte fått chansen. Oavsett anledning så behövs debatten för varken karaktärsutvecklingen eller synen på kvinnliga gamers har förändrats sen många år tillbaka. Vad detta beror på vill jag inte spekulera i men jag minns att jag reagerade på Coca-Cola Lights reklam (ni vet, den som utstrålar girl-power och skulle vara en motsats till CC Zeros mansriktade reklam) när killen argt kastar kontrollen i marken för att han förlorar i ett fightingsspel mot en tjej (virtura fighter 2?)
Varför finns det inga kvinnliga spelarprofiler? Den ende person jag sett som någonsin kommit i närheten av det är Assassins Creed producenten Jade Raymond.
Vi vet ju alla var problemen ligger ( i alla fall några utav dem) men hur ska vi lösa dem på ett effektivt sätt? I detta fallet så tror jag definitivt om att det handlar om att ta ansvar över (minst) vårat eget skapande och våga ta ställning. Så länge vi gör det här tillsammans och koncentrerar oss på att försöka lösa problem istället för att kasta bajs på varandra så tror jag att vi kan komma en lång bit på vägen. Konflikthantering 101 ska ju varenda projektledare klara av.
Kategorier: SPA07 · SPA08 · Skola · Spelanalys · Uncategorized
Taggad: feminism, kvinnosyn, män, smultron, Spel
Hej hej allihopa! Jag återvänder återigen till en blogg utan kommentarer eller bilder, nästan som twitter fast med mer tecken och att bara jag skriver. Solo-twitter. Nää, det är massor av personer som läser och kommenterar men eftersom jag just nu nästan bara skriver personliga saker om min vistelse på Svenska Mässan så förstår jag att det inte är så många som kommenterar.
Just nu håller jag på med många saker samtidigt som jag tänkte att jag skulle redovisa.
1. Mazter

Här är en bild på en prototyp som jag håller på att utveckla tillsammans med några elever ifrån Arkitektlinjen på Chalmers. Det var faktiskt de som gjorde den ursprungliga prototypen men jag gick in och ville hjälpa till att vidareutveckla och försöka att sälja idén, vilket vi nu gör. Vi har speltestat på GothCon och har en lista med konkreta förändringar som vi ska göra för att försöka förlänga spelet.
Man kan kort sammanfatta reglerna i att varje person börjar i ett hörne och ska försöka få så mycket poäng som möjligt och undvika att bli utslagen. Varje runda måste man snurra/vända på en kloss och flytta sin pjäs. Kan man inte flytta så åker man ut och man får poäng för den klossen som man lämnar. Så, ju svårare ställen man ställer sig på desto mer poäng får man. Enkelt, snyggt och elakt.
2. Q/A
Jag håller på med Quality (Assurance/Assessment?) åt ett uppsalabaserat spelföretag som heter Stillfront AB. De har utvecklat Wanted och Fast and the Furious och har inlett ett samarbete med mig där jag utvärderar och vidareutvecklar deras spelideér. Det är riktigt grymt och jag känner verkligen att jag får utnyttja de kunskaper jag har lärt mig på utbildningen samtidigt som jag lär mig massor av saker om spel på nätet, spelekonomi och utveckling. Jag kommer att hålla på med Stillfront hela sommaren och är det någon läsare som behöver proffesionell Q/A så är det bara att höra av sig.
3. GRUL
Det kanske är många av er som tror att jag sagt upp min bekantskap med GRUL men då har jag definitivt inte bloggat tillräckligt mycket. Några gånger i månader träffar jag dem över luncher och olika utflykter med demokratitorg och det ena än det andra. Just nu ska jag ta hand om ett event med blåtandsteknologi i fokus. Det ska bli grymt.
4. Mässan
Det är givetvis här jag spenderar mest av min tid och dessutom åstakommer mest. Jag har kommit fram till tre stabila spelideér som jag ska vidareutveckla, jag har lyckats framställa feta listor med bloggar om litteratur och högupplösta foton på några av (300 av 1800) de författare som ska vara med på mässan. Samarbetet med Tomas och Ewa på utställningen fortsätter och jag ska strax maila Sverok och meddela var de har fått plats någonstans, de kommer nog att bli mycket nöjdare med sin placering detta året.
5. Jubileumsbloggen!
Kolla in J-bloggen och posta ett minne! Alla har varit på bokmässan eller känner någon som har varit där, skriv in just ditt minne och varför just du var där.
Kategorier: Brädspel · LiA
Taggad: bluetooth, bokmässan, Brädspel, demokratitorg, grul, mazter, q/a, Spel, stillfront

Nu har jag, efter 5 veckor, äntligen kommit på vilket tema jag ska bygga spelet runt. Det är grymt och det är spelet Gimme Friction Baby som har inspirerat mig.
Veckan har för övrigt varit seg som smör, min handledare har varit i Egypten och gottat sig och jag har gjort strö uppgifter här och var, har i och för sig assissterat på Isländska Konsulatet. Jag deltog i arbetet med röstningen till Islands folketing. Riktigt grymt faktiskt.
Sen har väl egentligen det mest givande varit att reklambyrån Sunny Side Up kom över och försökte sälja på oss en reklamkampanj, mycket begåvade personer på den byrån, sanna mina ord.
Kategorier: LiA
Nu ligger jag efter med bloggandet igen.
Det blir lätt så när man ändrar på rutiner, det är inte så att jag inte kan anpassa mig, det är snarare så att jag nedprioriterar bloggandet i förmån för annat.
Påskhelgen har varit och jag har varit på GothCon, 1818 registrerade besökare där 40% var kvinnor. Jag såg på GothCon med ett helt annat par glasögon detta året, i och med att jag jobbar i mässbranschen.
Jag har också åkt till Kungsbacka och testat blåtandssändare med Mats Larnäs. Det funkade givetvis inte för ens jag kommit hem igen. Det är faktiskt helt otroligt at
t det kan krångla så mycket utan något uppenbart skäl.
I måndags 6/4 så höll jag en dragning om spel för marknadsavdelningen, har inte fått någon feedback men jag tyckte personligen inte att det var så bra. Kände mig inte proffsig och upplevde att jag svamlade, missade den röda tråden liksom. Det beror på olika saker men som i slutändan ändå beror på mig, små skitmisstag men som ändå fuckade upp hela grejen.
Följde även med på ett möte med den nya
reklambyrån, Sunny Side Up. Mycket, mycket intressant möte. Vi var nästan 10 personer ifrån olika delar på företaget och diskuterade mässans nya hemsida. Grymt intressant utav olika anledningar som jag inte kan nämna här. Häftigt va? Sekretess FTW.
I övrigt så flyter det på, blev erbjuden sommarjobb vilket jag tackade ja till och jag känner mig riktigt hemma här på mässan. Jag har fått mina arbetsuppgifter som jag sakta men säkert jobbar på med. Det enda jobbiga är att jag inte riktigt fått tummen ur för att göra min spelidé än men jag vet vad det beror på. Jag vill att det ska vara perfekt, jag vill ha tydligare order, tydligare budskap! Det enda som förhindrar mig ifrån att ta reda på dessa budskap är mig själv. Eftersom jag har blivit något utav en spelexpert bland personalen så läggs allt som har med spel på mig, även om jag inte känner till resten av verksamheten så jäkla noga som jag kanske borde. Nåja, än så länge är det ingen brådska. Jag ska ge dem den bästa spelidén som finns…

(Kul serie om fildelning ifrån göteborgsmästaren Johan Wanloo)
Kategorier: LiA
Taggad: blåtand, gothcon, spelidé, Sunny side up
Jag har blivit befodrad. Ifrån att slicka kuvert och göra pdf:er till att skaffa fram högupplösta bilder på författare och se till att de är kvalitativa nog att sätta in i semenariprogrammet.
Det är grymt kul att få delta i ett arbete som framställer något fysiskt, något som man kan hålla i handen och känna sig stolt över.
Att komma in på en arbetsplats kan verkligen vara jobbigt ibland och den där FIRO-cirkeln tar en evighet att ta sig igenom men det har verkligen gått över förväntan. Jag tar på mig allt jobb jag kan och försöker att föreläsa så mycket jag kan om spel även om jag inte har hunnit arbeta så mycket med spelet så jag egentligen hade velat.
Det är verkligen svårt att göra kreativt arbete själv och detta är en insikt som jag inte har haft möjlighet att riktigt utforska tills nu. Jag har några bra ideér men jag har bara inte utvecklat dem så detaljerat som jag borde, äh, egentligen är det ingen brådska och jag har tillräckligt att göra ändå. Men, men… jag gillar ju inte att ha saker hängande över mig.
Övriga saker som hänt under veckan:
Blaren, killen som gjorde serierna i codex har kommenterat på bloggen, uppenbarligen hänger han på 4chan vilket var väldigt kul. Jag var ett stort fan av Codex när det begav sig.
Jag har skjutit upp mitt arbete med Q/A för stillfront, riktigt dumt gjort faktiskt men så blir det när man har tre olika jobb som man ska försöka att prioritera mellan.
Var i Angerered och genomförde ett demokratitorg.
Kategorier: LiA
Taggad: demokratitorg, firo, q/a, stillfront
Har ni sett det här? Så jäkla häftigt, jag är förvånad över att inte Valve släppte en steambox som gjorde exakt det här för två år sedan…
En ultimat konsol som är gränsöverskridande till det yttersta, alla spela för alla, så som spel ska vara. Hoppas bara att det fungerar i praktiken, ska bli intressant att se hur de löser saker och ting med kontrollmetoder och liknande…
Det är verkligen en skön ny värld.
http://www.onlive.com/
Kategorier: Webb 2.0